14FebBretonianos, esos malditos pecholatas.

Bretonianos

Bien amigos, una semana más nos enfundamos las ganfas y os hablamos de otra raza del mundo de Warhammer, toca esta vez el ejército bretoniano.

Bretonia es sinónimo de caballeros, estos chicos tienen un montón de ventajas para sus cargas que creemos que son de las más devastadoras del juego. Enúmeremos unas cuantas:

  • Las formaciones de caballeros bretonianos se benefician de la llamada formación en lanza, que los señores de la Workshop parieron para fastidiar a todos los ejércitos tranquilitos de Warhammer. Adoptando esta formación los caballeros forman filas de 3 (ya suficientes para dar el +1 por fila) y construyen trenecitos donde te pegan a la carga toda la fila de delante y todas las miniaturas de los extremos de la unidad, es decir que en una formación en lanza a la carga formada por nueve caballeros te pegarán hasta 7 miniaturas, lo cual es bastante fresquito.
  • A todas las unidades de caballeros les regalan el paladín sin coste en puntos, que guay (ojo sarcasmo)…
  • La Bendición de la dama, el ejército bretoniano reza y te deja de buen rollo que tu tengas el turno 1 de la partida, “solo” para conseguir que todos los caballeros posean una tirada especial de 6+ contra ataques de F4 y de 5+ contra ataques de F5 en adelante. Lo cual convierte a estos makarras en Marines exterminadores con tirada de salvación por armadura de 2+ y 5+ especial. Cierto es que si una unidad huye por cualquier motivo, o un personaje rechaza un desafío pierde dicha bendición. Si jugáis contra algún bretoniano que no reze es que es un piponauta de pro.
  • Votos y virtudes. Para hacer aún mas molones a los caballeros éstos pueden tener votos y virtudes los cuales los hacen inmunes a pánico de unidades que no sean caballeros, inmunes a psicología, repetir tiradas para impactar… También hay alguna que puede ser desventaja como la de los caballeros Noveles, los cuales tienen que chequear por liderazgo si tienen una unidad enemiga cerca para no cargar (que no es del todo desventaja pues cuando fallan el chequeo y cargan son inmunes a Psicología).
  • Los Bretonianos siempre tienen que incluir Portaestandarte de Batalla, pero esto no les ocupa opción de héroe, así que si veís un ejército bretoniano de 2000 puntos con cinco personajes vuestro rival no os está piruleando.

Hablando un poco en general de las unidades, los bretonianos poseen la que creemos que es la mejor tropa voladora del juego, los Caballeros de Pegaso, aunque son bastante caros en puntos. Las “cuñas” de caballeros Noveles y del Reino son la mejor opción de caballería para ser numerosos. Después los caballeros Andantes repiten chequeos de psicología y llevan arma a dos manos aunque ya se encarecen. La última elección de caballeros es la de los caballeros del Grial que son élite F4 de base, HA5 e inmunes a psicología, caros pero letales.

Para apoyar, los bretonianos poseen a los Plebeyos, los cuales se ocupan de tareas como de ser caballería rápida, arqueros, gofres de lanceros y alabarderos. Son malos en atributos pero baratos en puntos y no les producen pánico a los caballeros cuando huyen, el complemento perfecto. Por último nos gustaría mencionar el Trebuchet, que viene a ser como una catapulta “embrutecida”, el cual hará las delicias de los jugadores con ojo biónico.

Hemos hablado de todas las ventajas bretonianas pero no de los incovenientes. Los bretonianos son blanditos a magia, solo pueden cojer el saber de las bestias y de la vida con sus hechiceras chicas (Damiselas) y el saber de los cielos con las grandes (Profetisas de la dama), así que suelen tener problemas contra fases de magia contundentes. También es un ejército que depende del éxito de sus cargas, una mala elección o unidades rocosas harán que sus caballeros se claven y luego despues de la armadura solo hay simples humanos debajo. Colarse por la retaguardia bretoniana y hacer chequear a plebeyos hará que se desmoronen con su pobre L5. Aunque poseen buenas armaduras, un ejército de mucho disparo puede hacer estragos en las filas bretonianas, cada caballero perdido duele…

Por último nos gustaría decir que un ejército bretoniano bien pintado es “canela” al poseer casi todos los caballeros una heráldica diferente. Realmente bretonia es una elección para las gentes puras de corazón, así que adoradores del caos abstenerse.

La semana que viene los Druchi, o como dicen en mi pueblo los Elfos Oscuros.


  1. Gravatar Icon 1 Camarena14 Feb 2008

    Ya sólo en el título se nota el odio que les tienes XD

  2. Gravatar Icon 2 Barbas14 Feb 2008

    La verdad, para ejércitos humanos, me quedo con el Amperio.  No es cuestión de cual mate más, si fuera por eso. Caos

    Es cuestión de gustos estéticos y estrategias.

    Pregunta: ¿Porque copón la reiksgard o los panteras no saben ponerse en cuña?

  3. Gravatar Icon 3 Jas14 Feb 2008
    Barbas, porque no ven Curro Jiménez como los Bretonianos
  4. Gravatar Icon 4 Robe14 Feb 2008

    Entiendo un cero de Warhammer, pero sólo digo esto: Juampe Bretones.

  5. Gravatar Icon 5 Juampe14 Feb 2008

    Felicitaciones por el análisis private, se ve que años de batallas contra estos te han servido para conocerlos bien.

    Añadir si cabe el trasafondo medieval fantástico sospechosamente similar al del rey Arturo y la estética medival franca de los caballeros.

    Contestando al Barbas, la caballeria del imperio no sabe ponerse en formacion de Lanza (lo de la cuña es de tiempos antiguos) probablemente por el mismo motivo que los herreros de bretonia no saben forjar armaduras de placas, o por lo mismo que a nadie de fuera del imperio consigue descifrar el misterio de los destacamentos.

    PS1.Los Bretones son los de Bretaña(o Bretagna para filólogos) en Bretonia hay Bretonianos.
    PS2.Los Andantes no son tozudos. Solo pueden repetir chequeos de psicologia

  6. Gravatar Icon 6 Jas14 Feb 2008
    "PS2.Los Andantes no son tozudos. Solo pueden repetir chequeos de psicologia"

    Ouch!! y porque me suena que me has piruleado? :D
    Dentro de 50 años cuando tus bretonianos lancen rayos por el culo, ahí estaré yo para intentar detenerlos.

  7. Gravatar Icon 7 Robe14 Feb 2008

    No lo dudo… pero si la Mazmorra siguiera abierta mucha gente te miraría y diría "¡coño! ¡Juampe bretones!" :D

  8. Gravatar Icon 8 Juampe15 Feb 2008

    PPPD Carla Bruni es de Bretonia.

  9. Gravatar Icon 9 Camarena15 Feb 2008

    El golpe letal y las cositas que quiten salvación por armadura son tus colegas contra estos pecholata.

    Si bien la destrucción por saturación es una buena opción contra las caballerías. 2+ de salvación es mucho, sin embargo, los 1 salen ^_^ No da tanto gustirrinin como contra un caballero del Caos (infinitos puntos?), pero está bien.

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