"Me voy a mi despacho: hay mucho porno acumulándose en Internet y no se baja solo."
Dr. House

Archive for Mayo 16th, 2008

16MayUFO, JODER!

Desde turutupa.com nos llena de orgullo presentaros nuestro nuevo fichaje para hablar de juegazos, no podría ser otro que el Dr. honoris causa en la materia: Master Duncan.

        El Ilustre Maese Jas me ha pedido que haga una pequeña disgresión sobre los
Mejores Juegos del Multiverso. Habiendo dedicado todo mi tiempo de primate a la
profunda investigación de esta materia, me he convertido en el Maestro de Los
Juegos Cremudos (de PC, por cierto, porque según mi ilustrada opinión, es la única
plataforma en la que los juegos están Verdaderamente Mortales, y tienen más Poder).
Sin lugar a dudas, muchos estarán de acuerdo con el Hombre que uno de los
juegos más molones que se han hecho nunca es el X-COM: UFO Defense,
comunmente conocido como ‘¿el UFO?, vaya juegazo, JODER’. Aquí vengo para
poner las cosas en claro de una vez por todas. VAYA POTENCIA DE JUEGO, ME
CAGO EN CROM!!!!, y tiene más años que nadie. Qué pasote, me ponía indomable
cuando me encontraba un ovni de esos de los gordos, y mandaba a mis escuadras de
soldados de élite a partir la pana. El juego iba de que había una Invasión
Extraterrestre que no veas, y empezaban a aparecer ovnis por todas partes. El jugador
(porque esto no era multiplayer, ninios, por aquel entonces ni siquiera existía
Internet!, aunque no veas los PARTIDONES que nos echábamos por la cara los
colegas, manejando cada uno a un personaje!) tomaba el mando de una power
organización cuya tarea era detener a los alienígenas, que por su parte se dedicaban a
capturar vacas, experimentar con ADN humano y todas esas simpáticas cosas que
suelen hacer los alienígenas.

La pantalla principal era el planeta Tierra, donde colocabas tus bases. El juego
estaba mortal, porque tenías naves para cazar a los UFOs que detectaras desde tus
bases, con las que podías derribarlas a tiros con balas como botellas de leche! Luego
mandabas a tu escuadra de Guerreros al sitio del accidente, para que se encargaran de
eliminar a todos los aliens que hubiesen sobrevivido, y lo más importante, quedarte
con todo el material (y los cadáveres!) para investigar y descubrir armas y armaduras
más poderosas.

Ufo

Cada mes, los paises te daban pasta si estaban contentos con tu trabajo, y eso
era cuando volabas ovnis en pedazos encima de su territorio. Pero los muy cabrones
terminaban haciendo alianzas con los alienígenas, así que al final les podían dar por
saco, y la pasta la sacabas vendiendo material alienígena en el mercado negro (podías
vender los cadáveres de aliens (???) imagino que harían sushi con ellos, o algo)
Innecesario describir la tensión que se vive cuando se juega a esta Joya. Para
moverse y aniquilar malos, se tenían una serie de puntos de movimiento, y hacer
cosas costaban unos cuantos (como en el Fallout, JODER, ese SÍ que es un PEDAZO
DE JUEGO!!!) Hay iluminación y todo, y overwatch (para dejar a tus colegas con
unidades de movimiento por si pueden pegarle un tiro a un alien que vean
moviéndose por ahí). Había varios niveles de altura, por lo que había edificios y todo,
y aliens voladores (los floaters). Se podían destruir todas las cosas de los escenarios,
y usar granadas era una divertida experiencia. Cuando te metías en una nave
supergigante, con bicharracos en cada esquina, era mucho. Había tanques que podías
comprar (y los aliens tenían el Cyberdisc cabrón ese!) y hasta se podían tener poderes
psiónicos! Mucho Mucho Mucho. ¡Y todo esto en DOS, JODER!, Antes sí que se
hacían juegos de verdad.
Ufo

Las bases desde las que operabas las construías tú mismo poniendo
habitaciónes sobre una rejilla. Tardaban unos días en construirse, y requerían
mantenimiento. Lo que realmente era para ponerse palote era que cuando los
alienígenas se enteraban dónde estaba tu base, ¡la atacaban! Instantáneamente nos
íbamos al modo de combate, ¡Y salía la base tal como la habíamos hecho! Un pasote,
de verdad. Luchas a vida o muerte en tu propia base!!! También podías ir tú mismo a
partirles la boca a su base, lo que pasa es que como no fueses bien preparado, te ibas
calentito, calentito.

Ufo Compadre!!
Estaba mortal que podías ponerle el nombre a tus soldados, y pelear hasta la
muerte con Guerreros como Mon y Stevie Wonder. Cuando investigabas, te daban
cada vez un pedacito de información, y podías construir armas más potentes, y hasta
podías tener armaduras voladoras! Había una UFOPedia con toda la información del
juego que habías descubierto hasta el momento, y yo me la leía y flipaba taanto.
Ufo
Qué pasote, la de horas que me habré tirado yo jugando a este Pedazo de Obra
de Arte
. Seguro que casi todo el mundo jugó en su momento, pero quien no haya
jugado, le doy una receta para que se ponga bueno.
Hay tantos juegazos que comentar… pero ya que estamos con Microprose, con
la mano en el corazón recomiendo el Master of Magic y el Master of Orion, que eran
el PASOTE Máximo. El Fallout es indudablemente el Mejor Juego de Rol que se ha
hecho Jamás, y el Descent Freespace es la Puta Potencia!!!, joder, es que me pierdo…




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