Joder, macho. ¿No estais hasta las pelotas de que vuestro ávatar en los pedazos
de juegazos que hay por ahí sea en plan ‘uuh, soy el paladín de la justicia, si, nena,
soy el más noble y legal bueno, y blah’? ¡Siempre igual! Pues eso se vuelve aburrido
con el tiempo. Todos tenemos un pequeño Señor del Mal dentro que lucha por salir e
imponer su cruel voluntad sobre TODO el Universo. Pues este juego va de eso. Un
precursor del ultra-juego actual llamado Overlord, que merece todo el respeto de
Sauron, esta nueva movida te pone en las botas de un ente incorporeo supermalo, que
trata de convertir un pacífico mundo en un NIDO DE TINIEBLAS, JODER!!!

Este juego es SUPERIOR. Eres como el Amo del Calabozo, pero en malo. El
trabajo de un verdadero Señor del Mal no es fácil, detrás de todo Plan Caótico para
dominar el Mundo hay una infraestructura y una logística. Tienes que contratar a tus
demonios, entrenarlos, motivarlos, darles pollos ricos para que coman. Y hay que
pagarles, claro, porque sino te mandan al carajo. Como siempre, los buenos
intentarán ir por tí a matar a tus masillas para ganar PXs , por lo que tienes que
fortificar tu mazmorra, llenarla de trampas, y prepararte para el duelo inevitable con
los paladines del Bien, que en realidad lo que andan buscando es robarte toda la pasta
que has extraido duramente de la tierra (en realidad han sido tus duendes, con un
poco de ánimo por tu parte, porque si se ponen remolones, puedes pegarles un par de
hostias para que se espabilen, heh heh)

¿Cómo se juega? Pues como todo Lord Oscuro, lo que tienes que construir es
tu Mazmorra Horrible, para lo cual empiezas en una pedazo de cueva (cueva, no?), y
tienes unos cuantos duentes pequeños que pueden cavar donde les digas. Seleccionas
un cacho de pared y ellos la tiran abajo. Algunos cachos de pared son vetas de oro (o
gemas rosas, que significa dinero infinito!), y los duendes, al destruirlo, pillarán el
oro para tu uso personal. Pero no puedes usarlo a no ser que construyas una sala del
tesoro. La dinámica del juego va en ese plan. Cavas una sala y le das una función. Le
pones cuartos para los monstruos, criaderos de pollos para que se los coman, cuartos
de entrenamiento para que suban niveles y peguen más fuerte, y todo ese rollo, que
evidentemente cuesta pasta. Es como una especie de Sim City del Mal. La mazmorra
tiene un Corazón (que late y todo), que es de donde proviene todo tu Poder. Hay que
defenderlo bien, porque si se lo cargan, te destruirán y el mundo se convertirá en una
adaptación de un capítulo de los Osos Amorosos. Para impedirlo, hay una
sorprendente cantidad de monstruos y trampas que puedes emplear para poblar la
mazmorra y ponérselo difícil a los cazatesoros mamones.
Los monstruos vienen por un lugar especial, el Portal, atraidos por las
‘instalaciones’ de tu mazmorra. Por ejemplo, si construyes una Biblioteca Digna de
Mordor, pues empezarán a venir los Warlocks, que son unos magos que lanzan bolas
de fuego cuando se cabrean. Los combates están super chulos, con un montón de
criaturas pegándose palos, y como todos los personajes tienen un nivel, si se
enfrentan bichos con niveles muy dispares, el de menor nivel puede volar en pedazos
haw haw! Los sonidos están muy logrados, cada monstruo tiene sus gritos y gruñidos
variados que ayudan a dar ambiente.

El juego tiene un montón de años, pero es de aquella época en los que se
hacían mega juegazos del Poder con muy pocos medios. Por ejemplo el juego es 3D
de verdad, por lo que puedes rotar la vista y mirar la mazmorra desde el ángulo
adecuado para tus viles planes, además, hay una movida que me flipó en su día con la
que puedes ‘poseer’ a cualquier criatura que vaya andando por ahí, y voilà! Se
convierte en un juego en primera persona en plan DOOM!!!
Puedes usar todas las habilidades que tenga la criatura, si eres un duende, pues
puedes cavar como suelen hacer los duendes, y si eres un monstruo, pues puedes
pegar palos, tirar bolas de fuego, y todo eso. Tiene detallitos mortales como que si
posees a una mosca, la visión es multifacetada con hexágonos, pequeñas cositas que
me ponen indomable y demuestran que era posible hacer juegazos con pocos
recursos, echándoles un montón de imaginación y artesanía. Juegos como estos se los
debemos a Bullfrog, una Pedazo de compañía de videojuegos que sacó Maravillas
como el Populous y el Powermonger, que estaban mega cremudos. Y la Mente
Maestra tras esta joya, el JEFE de los videojuegos desde hace montones de años es la
Máquina Total, un Dios en vida, el Señor Peter Molyneux, el hombre que diseñó el
Syndicate, el Theme Park y el Black and White, la POTENCIA indudable.
Lo dicho, un juegazo del Poder, muy superior a la segunda parte que hicieron,
que aunque tiene unos gráficos mucho mejores, pierde el Carisma que caracteriza a
esta Obra de Arte. Por cierto, es uno de los únicos juegos que he visto en el Universo
conocido en el que el doblaje al español tiene mucha más calidad, en lo a que clase se
refiere, que el original inglés. Además, hay una versión que va en Windows y todo,
así que no hay excusa posible, Damas y Caballeros. A viciarse.
Robe
Julio 25th, 2008 at 11:20 am
El Dungeon Keeper es una puta pasada!!! Yo conseguí enganchar a un compi que no gusta de estos juegos (aunque no es muy clasificable) por lo mismo, es fácil de manejar, la dificultad es progresiva, y además de todo ES LA POLLA SER EL MALO DEL DUNGEON!!!!
Salió una segunda parte que para mí no terminó de cuajar, ambas están por ahí, en mi pequeña colección de jueguecicos…
Sabia elección la de hoy Maese Duncan, además, hablar sobre Molyenux es siempre una apuesta segura, pero me pregunto: ¿para cuando una rápida revisión de la Serie Leyenda? Ya sabe, Sol Negro, La Aventura Original, Cozumel, Navy Moves…
Lambda
Julio 25th, 2008 at 11:39 am
Eres un crack. Como se nota que lo sientes desde dentro.
PD: Exijo post del Legacy of Kain conforme te los vayas haciendo. Que los tendrás fresquitos.
machinet
Julio 25th, 2008 at 3:42 pm
Legacy of Kain = Potencia cremuda para untar con finas lonchas de morbo.
"Gilipolla…Autobombo".
el estimpa
Julio 27th, 2008 at 5:39 pm
Si señor gran juego. Jugue poco pero me gusto mucho.
Por cierto, yo como animador de los juegos de un tiempo mejor, solicito gracilmente un resume del Syndicate. Uno de los mejores juegos que he jugado en mi vida.
Maese Duncan
Julio 27th, 2008 at 11:56 pm
Así sea.