Joder, últimamente nos ha dado a mí y a Don Daniel por jugar a este pedazo de juego del Poder. ¿Qué puedo decir yo de esta joya que no se conozca por estos lares? Puesto que estoy completamente seguro de que todos vosotros, pecadores, habeis jugado como completas perras, y os lo habeis hecho con todos los tipos de personajes. Me acuerdo que me acabé este juego a las 6 de la mañana un día, en el que tenía mucho que hacer a las 8 (Cálculo), la satisfacción del trabajo bien hecho, y el final inesperado (y mega Cremudo).

Poco puedo contar del sistema de juego. Point and Kill, básicamente, cuando no estás cosechando oro en cantidades astronómicamente relevantes y objetos mágicos con el nombre en aquél azul que nos ponía cachondos. Matamatamata, todo ello hilvanado con una historia que, aunque predecible al máximo, estaba Mortal porque era adecuadamente demoníaca y vengativa. Pero lo que me mola especialmente de este juego es que es como a mí me gustan las cosas: totalmente aleatorio. Aparte de las movidas de las quests (que pueden estar o no), todo lo demás (los monstruos, los objetos, mágicos o no, la cantidad de oro que encuentras, las mismas mazmorras!) era generado aleatoriamente. Puede imaginase el temazo cuando empiezas otra partida y el juego es totalmente diferente. Potencia.

¿Y la trama? Fácil, hay una aldea que se llama Tristam que tiene una especie de catedral que parece que fue construida por los que hacen los túneles de los metros, que está llena de demonios y criaturas del averno. Al final del todo está el mismo Diablo, al que le tienes que dar lo suyo. Son como 15 niveles llenos de bichos (que por cierto son bichos VIP, porque no veas si tienen pasta los cabrones, se ve que Satán paga la maldad como debe ser) , objetos mágicos y muuuuchas monedas de oro.

 

Hay tres tipos de personajes (sin sorpresas), guerrero, arquera (como un ladrón, pero con pechos) y mago. A cada cual se le da lo suyo: el guerrero es especialista en sangrar mucho, el mago domina las Fuerzas Arcanas Entrenadas y Motivadas, y la arquera, pues un poco de todo + arco. Todos ellos tienen la increíble habilidad de beber millones de decalitros de pociones rojas (vida), azules (maná para cargar los Poderes de la Fuerza) y amarillas (ambos), y no mear ni una vez en su vida. Hay diferencias entre ellos (como que un mago gana más mana con las pociones azules y cosas así), pero aparte de eso, los magos pueden ir por ahí con espadones y los guerreros pueden lanzar bolas de fuego. Eso está chulo. ADEMÁS, los magos MOLAN MUCHO, porque para subir los niveles de los hechizos (que cada vez dan más caña cuantos más tengan), hay que leer libros de magia que te encuentras en las mazmorras, y estos están generados aleatoriamente, lo cual significa que tu trayectoria como hechicero va dictada por el un Puro, Excelente y Sublime AZAR, JODER. Y eso me pone CACHONDO que te CAGAS. Además más, hay pociones ricas llamadas elixires que te suben puntos de características como la Fuerza y la Magia (porque además hay rol, pero eso lo sabíais antes de venir), y también son aleatorias. NHHHGGH!!, está Mortal.

Tienes un inventario en plan Ufo, donde naturalmente no te van a caber ni una centésima parte de las movidas que encuentres por las mazmorras. Al contrario que otros juegos, aquí la pasta ocupa espacio, y no hay un ‘vault’ como en el Diablo 2, donde puedes meter montones de material. Al final lo que suele ocurrir es que el suelo de la aldea se llena de dinero (que curiosamente los habitantes de la misma respetan grandemente – quizás porque el dueño tiene una espada más grande que ellos) y demás despojos rescatados por el incansable héroe. Conforme vas matando y matando bicharracos que no merecen vivir (aparentemente), subes niveles y te pones más potente, aparte de ir encontrando mucho equipo, cada vez mejor (está nivelado). Para mayor diversión, hay tres niveles de dificultad, a los que solo se puede acceder si tenemos Poder suficiente, que tiene monstruos más polludos, objetos más molones y montones sobre montones de pasta.

 

Lo dicho. No tiene mucho sentido que ‘comente’ este juego, pero es que me motiva cantidad. Y pese a lo que puedan creer las gentes desinformadas de este pequeño pedazo de roca al que llaman hogar, el Diablo 2 fue un paso atrás, este tiene TACO más de carisma, aunque no tenga sets de equipo y todas esas movidas. Es con mucho más auténtico.