Joder, últimamente nos ha dado a mí y a Don Daniel por jugar a este pedazo de juego del Poder. ¿Qué puedo decir yo de esta joya que no se conozca por estos lares? Puesto que estoy completamente seguro de que todos vosotros, pecadores, habeis jugado como completas perras, y os lo habeis hecho con todos los tipos de personajes. Me acuerdo que me acabé este juego a las 6 de la mañana un día, en el que tenía mucho que hacer a las 8 (Cálculo), la satisfacción del trabajo bien hecho, y el final inesperado (y mega Cremudo).

Poco puedo contar del sistema de juego. Point and Kill, básicamente, cuando no estás cosechando oro en cantidades astronómicamente relevantes y objetos mágicos con el nombre en aquél azul que nos ponía cachondos. Matamatamata, todo ello hilvanado con una historia que, aunque predecible al máximo, estaba Mortal porque era adecuadamente demoníaca y vengativa. Pero lo que me mola especialmente de este juego es que es como a mí me gustan las cosas: totalmente aleatorio. Aparte de las movidas de las quests (que pueden estar o no), todo lo demás (los monstruos, los objetos, mágicos o no, la cantidad de oro que encuentras, las mismas mazmorras!) era generado aleatoriamente. Puede imaginase el temazo cuando empiezas otra partida y el juego es totalmente diferente. Potencia.
¿Y la trama? Fácil, hay una aldea que se llama Tristam que tiene una especie de catedral que parece que fue construida por los que hacen los túneles de los metros, que está llena de demonios y criaturas del averno. Al final del todo está el mismo Diablo, al que le tienes que dar lo suyo. Son como 15 niveles llenos de bichos (que por cierto son bichos VIP, porque no veas si tienen pasta los cabrones, se ve que Satán paga la maldad como debe ser) , objetos mágicos y muuuuchas monedas de oro.

Hay tres tipos de personajes (sin sorpresas), guerrero, arquera (como un ladrón, pero con pechos) y mago. A cada cual se le da lo suyo: el guerrero es especialista en sangrar mucho, el mago domina las Fuerzas Arcanas Entrenadas y Motivadas, y la arquera, pues un poco de todo + arco. Todos ellos tienen la increíble habilidad de beber millones de decalitros de pociones rojas (vida), azules (maná para cargar los Poderes de la Fuerza) y amarillas (ambos), y no mear ni una vez en su vida. Hay diferencias entre ellos (como que un mago gana más mana con las pociones azules y cosas así), pero aparte de eso, los magos pueden ir por ahí con espadones y los guerreros pueden lanzar bolas de fuego. Eso está chulo. ADEMÁS, los magos MOLAN MUCHO, porque para subir los niveles de los hechizos (que cada vez dan más caña cuantos más tengan), hay que leer libros de magia que te encuentras en las mazmorras, y estos están generados aleatoriamente, lo cual significa que tu trayectoria como hechicero va dictada por el un Puro, Excelente y Sublime AZAR, JODER. Y eso me pone CACHONDO que te CAGAS. Además más, hay pociones ricas llamadas elixires que te suben puntos de características como la Fuerza y la Magia (porque además hay rol, pero eso lo sabíais antes de venir), y también son aleatorias. NHHHGGH!!, está Mortal.

Tienes un inventario en plan Ufo, donde naturalmente no te van a caber ni una centésima parte de las movidas que encuentres por las mazmorras. Al contrario que otros juegos, aquí la pasta ocupa espacio, y no hay un ‘vault’ como en el Diablo 2, donde puedes meter montones de material. Al final lo que suele ocurrir es que el suelo de la aldea se llena de dinero (que curiosamente los habitantes de la misma respetan grandemente – quizás porque el dueño tiene una espada más grande que ellos) y demás despojos rescatados por el incansable héroe. Conforme vas matando y matando bicharracos que no merecen vivir (aparentemente), subes niveles y te pones más potente, aparte de ir encontrando mucho equipo, cada vez mejor (está nivelado). Para mayor diversión, hay tres niveles de dificultad, a los que solo se puede acceder si tenemos Poder suficiente, que tiene monstruos más polludos, objetos más molones y montones sobre montones de pasta.

Lo dicho. No tiene mucho sentido que ‘comente’ este juego, pero es que me motiva cantidad. Y pese a lo que puedan creer las gentes desinformadas de este pequeño pedazo de roca al que llaman hogar, el Diablo 2 fue un paso atrás, este tiene TACO más de carisma, aunque no tenga sets de equipo y todas esas movidas. Es con mucho más auténtico.
arolternell
Octubre 21st, 2008 at 10:03 pm
Hombre,en su día me pegué un vicio mítico,pero parece que hoy en día esto sea furufalla porque lo comparamos con los actuales.
Yo prefiero no volver a jugar y recordarlo como lo que era en su tiempo,por su valor en sí mismo.
Lo que más me gustaba era estrella de sangre,uno de los hechizos más raros que salen,que son los que te tiran las sucubos guarrillas,que si no te queda mana,sigues tirando gastando vida,y,aunque haga una mierda de daño,pues disparas hasta la muerte por desangramiento mágico como buen cultista.
Ardo en deseos de ver el Diablo 3 tb.Particularmente el bárbaro me aburre,y ese médico brujo(que traduccion mas mala,por cierto,que se dice chaman,joder,¡Chamán,Blizzard!),que es una cosa entre nigromante y hechicera,pero con parkinson,porque cuando el tío está parado está con el baile de San Vito…
Pero ya veremos cuando sale si lo despellejamos o no.
Un saludo!.
Lambda
Octubre 22nd, 2008 at 12:32 am
"Demonios que por cierto son bichos VIP, porque no veas si tienen pasta los cabrones, se ve que Satán paga la maldad como debe ser"
-Es mucho-
PD: Supongo que en el infierno se pagan bien las horas malignas extra.
Maese Duncan
Octubre 22nd, 2008 at 9:01 am
Maese Duncan
Octubre 22nd, 2008 at 9:12 am
Camarena
Octubre 22nd, 2008 at 9:30 am
Que juegazo joder, sin embargo debo discrepar en que el Diablo 2 fue un paso atrás. A mi parecer fue una evolución muy positiva, respetando lo mortal que está la primera parte, a un mejor Diablo.
Yo me lo pase directamente con el mago ^_^
Recuerdo que había una ampliación, y después de pasárme la ampliación con el mago, tenía tal poder, que lanzaba el círculo de rayos tan rápido y con tal poder, que no había nada que sobreviviera a esos ataques.
Archmage roolz!
Pichamorena
Octubre 22nd, 2008 at 12:28 pm
Que morbo! La ampliación que dice Benigno está chula. Creo que eran 3-6 niveles extras (no lo recuerdo bien) a los que se accedia por el cementerio, y que habia que jugarlo justo antes de entrar en el infierno.
Los diseños de los enemigos son brutales, y el realismo del juego en 2D también, ya que recuerdo que estamos hablando de un juego del año 1995, que tiraba en un 486Dx2 (verdad Jp?).
Yo lo tengo allí en la casa con su funda original y todo ^^.
Duncan, siguiendo con la linea de juegos de Rol-acción en 2D, a ver cuando comentas el Baldur’s Gate ^^
el estimpa
Octubre 22nd, 2008 at 1:05 pm
Bueno, yo estoy de acuerdo con Benigno sobre el Diablo 2. A mi me canso mucho el click click click continuo de ambos pero el diablo dos tenia cosas muy muy guapas.
Eso si, os digo algo. Acabe del personaje de Benigno en una partida multiplayer en su casa hasta los huevos con la puñetera teleportación. Yo que en estos juegos me cojo siempre al mas gordo y el tio to pesao ahi teleportandose por la cara.
Sobre el Diablo 2 lo que me jorobo era como estaban hechos los hechizos y todo eso, que era limitadillo pero bueno, el tres ya lo jugare con mi hijo o con mi nieto conociendo la velocidad de Blizzard.
Storm
Octubre 22nd, 2008 at 3:12 pm
"[…]la increíble habilidad de beber millones de decalitros de pociones rojas (vida), azules (maná para cargar los Poderes de la Fuerza) y amarillas (ambos), y no mear ni una vez en su vida."
Me muero xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
PAV
Octubre 22nd, 2008 at 4:54 pm
Aqui estoy esperando el diablo 3 dia tras dia
http://www.diablo3-esp.com/
mirar este video de presentacion los dos ganfas que presentan esta potencia de juego
Diablo Guerrero nv38
Diablo II Nigramante nv82
Diablo III …. a la espera
Juegazooooo donde los haya sigo esperando el post del Heroes of might and magic donde el campesino con candelabro era igual de grande que un dragon.
Maese Duncan
Octubre 22nd, 2008 at 7:50 pm
machinet (silvándole a Piccolo en el tímpano).
Octubre 23rd, 2008 at 7:01 am
El Diablo 1 es potencia en barra…Aún recuerdo esas mañanas de COU que hablaba con Mon de cómo ibamos cada uno en el juego, y cómo no…de cómo me lo estaba pasando sin usar el maná ni identificándo objetos…para qué…:D…"oh oh oh…fresh meat"…
Pd: Qué poca verguenza para Vin Diesel hacer una peli y llamarla igual…por unos segundos mire el cartel aterrado/excitado por la idea de que hubieran hecho la película de Diablo…
Pd: Eso sí, llegar al Diablo y matarlo con una patada floja del Ken es para darle una colleja a los programadores…era más difícil el Butcher, sin comparación…
el estimpa
Octubre 23rd, 2008 at 8:49 am
El butcher es el personaje con mas carisma de ese juego. Ni la canina gigante ni na. El butcher en el nivel dos era la puta caña. No lo pasabas poquito mal colega.
Pichamorena
Octubre 23rd, 2008 at 9:19 am
Stimpack, hablemos con propiedad: King Leoric xDD
A mi me molaba un personaje único que solia salir por el principio que se llamaba "El Chupacabras" xDD
Maese Duncan
Octubre 23rd, 2008 at 9:22 am