Hoy nos ponemos melancólicos y hablamos de aquellos grandes juegos de antaño. El Freespace tiene ya sus años, de cuando las tarjetas gráficas dedicadas a gráficos 3D eran una rareza y las 3Dfx iban por ahí comiéndose el mercado y todo. Este juego es una de las razones principales por la que soy un flipado de las naves espaciales. Desafortunadamente, parece ser que este tipo de juegos ya no vende lo suficiente para justificar el hacerlos. Maldición. Voy a tener que hacerlos yo mismo.
Mientras tanto, hablemos de esta joya. Es un juego que cogió lo mejor de los simuladores de vuelo espaciales de la época, el X-Wing y el Tie Fighter, y la saga Wing Commander, y lo metió dentro de un motor cojonudo (para su tiempo) con una historia, que si bien era harto predecible, a mi personalmente me puso muy palote, porque estaba Mortal! Tenemos una guerra estelar entre la humanidad y otros extraterrestres de un nivel tecnológico similar, y llevamos montones de años en tablas. Hete aquí que de repente (y me cago en Crom porque esta idea es del Wing Commander Prophecy ¡Y lo jugué después, joder! Que rollo), aparece una raza de seres espaciales biomecánicos o algo que sin mediar palabra se dedican a destruir a Todo el Mundo con los que se cruzan. Esto no sería demasiado malo, si no fuera porque estos hijos de puta tienen una tecnología que deja a la humanidad al nivel de los monos de 2001. Tienen escudos, armas de energía Que No Veas, y unas pedazo de naves muy muy grandes. Y son muchos muchos. Predeciblemente, los humanos y la otra raza previamente en guerra se alían contra el invasor y ahí es donde te toca darlo todo con tu caza estelar.
Lo mejor que tiene este juego indudablemente es que es un Simulador. Los simuladores están chulos porque tienes el control de un montón de sistemas de la nave. Puedes modificar la distribución de energía de la nave, seleccionar distintas armas, misiles, afterburner, y muchas movidas más. Por ello, hay que estudiarse el manual y es lo que me pone cachondo. Pero es que además este juego tiene naves de tamaño simplemente descomunal. Hay naves que comparadas con tu caza es como comparar una barca de remo con una canica. Es francamente impresionante. Tratar de sobrevivir en una batalla de estas es complicado, pero muy gratificante, y el hecho de volar en pedazos uno de esos gigantes con tus Hermanos de Ala … bueno, más que Mola.
La campaña es para un jugador, pero creo que se puede jugar con más gente en red (en el Freespace 2 se puede) para hacérsela. Para multiplayer tiene un montón de mapas para derribar a tus colegas de buen rollo. Hay montones de naves diferentes que escoger, desde cazas rápidos y ligeros hasta bombarderos pesados con mucha mucha capacidad de hacer pupa. También hay muchas armas diferentes para disparar, amén de misiles y bombas galácticas de destrucción masiva! La IA no está mal, intenta rodearte y dispara misiles como una loca, aunque los hombres ala caen como moscas, pero es bastante decente. El motor del juego escala muy bien, pero da igual porque con las máquinas de ahora lo puedes poner a tope de detalle cuanto quieras, y tendrás en un momento dado un montón de naves volando por ahí. Y anda que no mola la introducción del juego. Buah!
Es un juego taco de antiguo, por lo que nada más que aguanta 640×480, lo cual es poco. Menos mal que sacaron una segunda parte, el Freespace 2, que es la Potencia, y que tiene unos gráficos mucho mejores (es interesante mencionar que modelaron de manera excelente el vuelo por dentro de una nebulosa). Como los colegas que lo hicieron liberaron el código (está en www.descent-network.com/), hay un montón de Frikazos que se dedicaron a darle palos hasta que le metieron efectos gráficos de los juegos de ahora. Mip-mapping, texturas enormes, iluminación cremuda… you name it. Está en los foros de Hard-Light, y el mod está super chulo. Es más, hay un proyecto terminado de portar las misiones del Freespace original al motor super mejorado, motivado y entrenado este, y he de decir que gana un montón, como se puede apreciar. Hay que buscar ‘Freespace Port’ en google y voilà.
Bueno, pues si pueden conseguir este juegazo, les recomiendo encarecidamente que se peguen un buen vicio. Los que no se lo hayan hecho, evidentemente, porque más de uno tiene que haberse echado todas las horas volando como un verdadero campeón de la GTA.
Apostata
Noviembre 12th, 2008 at 1:11 pm
Me aburrooooo…
el estimpa
Noviembre 12th, 2008 at 1:22 pm
Si señor Duncan si señor. Este juego fue MI JUEGO en su epoca. El multiplayer esta muy currado. Las misiones en cooperativo son la caña de españa.
A mi gusto la serie freespace es uno de las mejores (siempre sin tener en cuenta puntos sentimentales sobre star wars). Yo sigo esperando que salga una version gorda del Free Space Port porque puede ser la caña para parties ese juego en plan cooperativo. Creo que incluso estaba la opcion de respawnear pero al fondo de la pantalla, asi que te dejabas el dedo en el afterburner XDDDD.