Un clásico POTENTE al que le he echado todas las horas de juego posibles y probables. Lo que hacíamos mis colegas Don Daniel, Super Giorgio, Mega Nacho y yo durante días y días enteros era ponernos cerdos de jugar al Heroes II y a este juego en multiplayer hot seat, esto es, todos en la misma habitación jugando turno por turno a partirnos la cara. Mientras uno hacía su turno (que podía tardar un buen rato), los demás vaciábamos gradualmente la nevera de Don Daniel y nos poníamos indomables leyendo sus inagotables comics manga.
Y qué Juegazo. Una épica conquista mágico-medieval con héroes Poderosos y que ganan px y todo! Objetos mágicos, monstruos chungos, y riquezas campeonas. Está Mortal. El juego es una movida por turnos que al principio te proporciona un castillo que produce criaturas y pasta una vez por semana (cada 7 turnos, dado que cada turno es un día). La pasta sirve para contratar las criaturas que vas teniendo disponibles, y para construir otros edificios y poseer criaturas más polludas.
Nuestro héroe va por ahí gastando sus puntos de movimiento (que se recuperan de un día para otro) buscando principalmente controlar minas y fuentes de suministros, porque el juego tiene un montón de componentes que sirven para construir los edificios anteriores (aparte de la pasta), hacer hechizos y más historias. Aparte de eso, los héroes luchan contra un montón de criaturas que pueblan el mapa, u otros héroes, y se van poniendo cada vez más poderosos. En realidad xD el héroe no lucha, sino que se queda en su tienda tomando whisky y fumando puros, y eso sí, de vez en cuando lanza un hechizo (hay un montón). Los que luchan son los colegas que has contratado previamente en tu castillo, o que te vas encontrando por ahí (si eres muy potente, los malos pueden querer unirse a tí).
Cómo mola. Cuando te echas un buen partidón por la cara, el mapa se genera aleatoriamente (flipo). La historia single player no tiene más consecuencia, pero imagino que será divertida de jugar (yo aún no lo he hecho), en plan de seguir las aventuras de algún pavo, como el Príncipe Arthas en el Warcraft III o algo así. Sí que es un juego brutal, pero sigo diciendo que conque te hubieran dejado coger y poner un castillo donde te diera la gana (como en el Civilization, o el Master of Magic, JODER qué Juegazo), hubiera molado todavía más. Lo que pasa es que posiblemente se cargase el equilibrio del juego, porque en los dos juegos anteriores los bichos variados que había en el mapa se movían de un lado para otro, pero en el Heroes están todos quietos esperando que vayan tus héroes a desafiarlos. Esta movida le añade un toque estratégico seguramente apreciado por Avatares Pan-Galácticos como el Poderoso General Chorl-Burto Sama.
Los gráficos son típicos 2D de la vida, pero con un montón de detallitos. El oro brilla, las ruedas de los pequeños molinos giran y todas esas pequeñas cositas. Y la música…bueno amazonas y caballeros, ES un pasote. Y engancha lo suyo, así que hay que tener cuidado con él, que normalmente lo que ocurre es que empiezas una partida y automáticamente se genera un futuro con probabilidad 0.98 en el que sientes una acuciante necesidad, tienes un montón de sueño, y queda un tiempo cosmológicamente apreciable para que se acabe el día.
Como siempre, este juego funcionaría en una calculadora de bolsillo de ahora, así que no hay problemas de instalación (ni en XP ni nada) y todo eso. Por lo que no hay excusa, chavales. Un buen partidón a este juegazo y como os de por ahí, empleareis un buen montón de horas en conquistar fabulosos reinos aleatoriamente generados.
hebep
febrero 10th, 2009 at 8:45 am
Mal, Mal, MAL!!!!!
La pasta y los recursos (Minerales, madera, cristales, gemas, azufre,… Si, también hay recursos para poder construir cosicas y contratar Bestias) te los produce cada día. Lo que producen cada semana son las criaturas disponibles que puedes comprar. Además de que cada Mes suele haber algo, un mes de una criatura, en el que ese mes salen más criaturas de esas, o un mes plaga, en el que te dan la mitad de lo que suelen salir,…
Los puntos de hechizos también se gastan, por eso hay pozos en los campos para recuperarlos, sin contar de que no empiezas con todos los hechizos disponibles, para conseguirlos tienes que visitar templos o aumentar la torre de las magias.
El mapa no se genera aleatoriamente, lo que se genera aleatorio son los componentes del mapa, yo tenía varios mapas preferidos en los que me molaba mucho jugar.
La historia del single player, las campañas, estaban muy chulas pero, cuando yo me las pasé, me resultaron bastante difícil (quizás es porque era muy joven cuando ocurrió) y, en algunos casos, tengo que reconocer que hice trampas. Recuerdo que las animaciones estaban mortales, pero la historia no me resultó tan buena como la del warcraft, aunque no la recuerdo bien.
Yo no creo que lo de poner el castillo donde te diese la gana fuera buena idea, no sería el heroes, y como los mapas no son aleatorios tienen todas sus cosicas bien puestecitas siempre en el mismo sitio
Lo malo de las partidas son las de multijugador (que por cierto, señor benigno, aún tenemos un reto pendiente aquí), ya que tienes que esperar el turno del oponente y este puede durar horas, mientras que con el ordenador, su turno son escasos segundos.
Hay que ver Señor Duncan acabo de descubrir que usted mismo tendría que jugar a los juegos antes de comentarlos, ¡que mal ejemplo!
MaeseDuncan
febrero 10th, 2009 at 9:55 am
Kike
febrero 10th, 2009 at 11:10 am
Bueno, si quereis flipar de verdad probad el Age of Wonders (tanto el 1 como el 2)… Mejoran ostensiblemente el Heroes3
PAV
febrero 12th, 2009 at 10:05 am
Pon fin un juego de verdad, lo de las criaturas o plagas no pasaba cada mes sino tambien cada semana, te encontrabas semana de la gargola, semana del centauro, semana de la plaga (todo lo que tenias acumulado sin comprar se dividia entre 2)….
Para recuperar puntos de magia aparte de los pozos tambien podias qedarte un turno dentro de un castillo siempre y cuando hubiera torre de magia creada,
para aprender los hechizos tenias que mejorar sabiduria para poder aprender hechizos mayores de nivel 2, clasicos como (cegera niv2, rayo en cadena niv4).
en fin juegazo cuando quedeis para jugar quiero un hueco para mis elfos.
pd:gracias duncan
Burto-sama
febrero 12th, 2009 at 11:55 am
Joder, sí, el maldito Age of Wonders…Recuerdo que ese juego me mató un examen de Métodos porque salía una general elfa con un morbo-level asintótico, y claro, hasta que no "pilló" la colega, no había manera de soltar la campaña…
Matias
agosto 5th, 2010 at 8:02 pm
Mis mejores 40 pesos gastados en aquellos tiempos!!! mas que gastasdos, invertidos! en horas y horas y mas horas de limar este juego, que aun hoy le juego de vez en cuando. Muy buen juego.