Maese Storm estará conmigo en esta. Menudo PEDAZO de juego se montaron estos mamones. Yo, como buen Campeón en estos temas, ya me viciaba como un buen Cabrón al Mech 3, que era la Polla para su tiempo. Yo (el enano) apenas podía creer los modelos, los sonidos, los rayos laser, las voces digitalizadas… Debo confesar que ese juego me fascinaba, porque además no veas los partidones que me echaba al Mechwarrior de tablero, con las miniaturas en sus peanas y todo.

 MECHA CUATRO

Pero el Mecha cuatro… hay que joderse. Para un tecnófilo adicto a las tablas de los libros de rol, era el paraíso. No solo las batallas estaban reproducidas fielmente, con los rayos y los PPC por todas partes, y los gigantes metálicos volándose en pedazos los unos a los otros con misiles (joder, los efectos de humo de esos lanzamientos todavía me la ponen dura), sino que tenías la posibilidad de crearte tu propio mecha de acuerdo con las armas disponibles, el peso, los radiadores para el exceso de calor y todo eso. ¡Y luego todos esos cambios estaban perfectamente modelados en el juego!

Cockpit

Los daños a las máquinas estaban exquisitamente implementados. Si te volaban una pierna, el mecha cojeaba como podía. Si en un brazo tenías un lanzamisiles y era destruido, se te acababa el rollo. Los mechas equipados con equipos de salto podían pegarse un buen rule por el mapa y atacar desde lo alto. Todos estos detalles en plan simulador me ponen cachondo desde el X-Wing y el Tie Fighter, en los que también petaban los sistemas si te los destruían y el motor te simulaba las averías. El gran punto fuerte de este juegazo, Evidentemente, fue el multiplayer. La campaña single-player estaba divertida, y te metía cosas de la historia de todo el rollo del Mechwarrior. Pero como podrán atestiguar los campeones de la C2, jugar multiplayer con equipos entrenados estaba de puta madre, (yo no llegué a jugar muchas partidas en este plan, puesto que nunca llegué a tener más control en los mandos que el que pudiera tener un pipa que no veas, pero puedo decir que era muy divertido), y el volar en pedazos a otro colega con tu mecha estaba megachulo.

Mechlab

Este juego tiene todos los ingredientes para convertirte en un enganchado. Control exquisito, relativamente fácil de jugar, pero infinitamente difícil de masterizar. Los gráficos están chulos, con iluminación y todo. Implementa un montón de armas diferentes, cada una con su rayo y su sonido, su sistema de sensores, el estado de tu mecha, y todo lo demás. Una simulación en toda regla.

jooooder

El juego funciona perfect en las máquinas de ahora, y creo que ni siquiera pide una aceleradora potente ni nada. Yo me lo pillé el otro día por 5 lauren por ahí, y funciona cremudo que no veas con los gráficos hasta arriba.

La Caña

A quien le mole el universo de Battletech, ya sabe que puede empezar a pensar en cambiarse los gayumbos si se le ocurre jugar a este juegazo. Todo un pedazo de clásico con una larga tradición de Hermanos enganchados hasta arriba jugando por Internet. Un juego que ningún majara de los simuladores debería perderse.¡Ojo que no tiene naves, y aún así me pone brutus a tope!